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グランド・セフト・オートについて
グランドセフトオートとは
『グランド・セフト・オートV』は、アメリカのロックスター・ゲームズ社から発売されたオープンワールド型クライムアクションゲームである。

ハリウッド映画の制作費用を遥かに超え270億円投入したグランドセフトオート5!

これはすごい。マンション買ったり、高級車乗り回したり、武器で暴れて警察に追われたりとその遊び方は千差万別!

フィールドの面積はマンハッタンの2倍を誇り、脚本のボリュームはハリーポッターを軽く上回る。さらに、GTA5売上本数7,500万本突破)である。

GTAシリーズ累計ソフト販売数世界第2位(2億6.100万本)だが、オープンワールドとしてのゲームソフト販売数では世界第1位を獲得している。

恐ろしいとしか言いようが無い。
オンラインも盛況で、未だにアップデートが続けられている。

ゲーム史上最も成功したタイトルの一つであるグランド・セフト・オート(GTA)5は、2013年に販売開始を行っているが行き追いは止まることなく今も加速しづつけている。


尚且つ、7つのギネスワールドレコーズ社が認定した世界記録を持つこれこそ世界で認めた、大人も子供も楽しめる神ゲーって言うソフトだ。

大半が60ドルのパッケージ版で、コール オブ デューティやポケモン、アサシン クリード、BO2.3などの競合タイトルがかすむほどの圧倒的な実績を誇る。

GTAシリーズの暴力的な内容には長年批判が絶えないが、これまで新作は常に前作を上回るヒットを記録してきた。

GTA5は、同梱されているオンラインモード「GTAオンライン」内のアイテム課金によってゲーム自体の売上とは別に莫大な収益を稼いでいる。
GTAとはどんなゲーム
ゲームタイトルは直訳すれば「自動車重窃盗」といった意味(Grand Theftは重窃盗、Autoは自動車)であるが、シリーズでは車に限らず陸海空の様々な「乗り物」がミッションにフィーチャリングされている。

非常に自由度が高いがその内容が生き残るためなら誰彼構わず巻き添えにする事も可能であり、暴力的過ぎるという批判も強いため「暴力・出血表現が含まれている」などの注意喚起シールがほとんどのシリーズのパッケージに貼ってある。

他のクライムアクションゲームに比べてNPCの行動やしぐさが人間的である。例えば『MAFIA』や『DRIV3R』といったクライムアクションゲームのNPCはただひたすら歩道を歩く人形のようなものだが、『GTA:SA』では主人公が魅力ある服装だとNPCから通りがかりに話しかけられたり誉めてくれたり逆にからかわれたりする。それ以外にもNPC同士が会話していたり、警官に反抗的なものがいたりとさまざまで、他のクライムアクションゲームには無いNPCの人間描写がある。

シリーズの多くは序盤(またはオープニングシーンまで)仲間だったキャラクターが後々裏切り、プレイヤーと敵対する関係になるといった、モチーフとしているマフィア・ギャング映画に近いストーリーとなっている。

また、いずれの作品もゲームの性質上、主人公が人生のどん底から再起し這い上がって頂点に立つといったストーリー展開が多い。

プレイヤーは決められたミッションをこなしてゲームを進めることになるが、ミッションは失敗してもそのまま最初からやり直せる。

街で暴動を起こすと、手配度(星)が増え、警察が主人公を追跡する、手配度が上がるにつれ、より精強な部隊に追われることになる(部隊には戦車隊やヘリコプター隊などが含まれているが、シリーズによっては出ないこともある)。

部隊の追跡を免れるためには手配度を何らかの方法で消す必要があり、手配度が高い程消すのも難しくなる。

ライフがなくなって意識を失ったり警察に捕まったりすると、武器と防弾チョッキを没収され、最寄りの警察署や医療施設から再スタートしなければならない(GTAIVにおいては逮捕された場合のみ武器が没収され、GTAVでは逮捕された場合弾薬のみが没収され、病院に入院すると治療費をとられる。

また、ほとんどの作品に日本語や日本文化(特に日本刀)、ヤクザなどが登場する。とくにGTA:VCSのミッション名に「Domo Arigato Domestoboto」(元ネタはStyxの「ミスター・ロボット」)というものがある。

シリーズにおいて登場人物が複数の作品において共通することがある(GTAIII系統に登場するフィル・キャシディはIII、VC、LCS、VCSなど4つの作品に登場しており、GTAシリーズの登場人物で最も登場回数が多い)。

本作のパロディとして、GTAのゲーム画面風なCGアニメによるコカコーラのCMが流され、CMはGTAの暴力的なイメージをまるっきり逆にしたピースフルな内容である。
各作品 年代設定別 (ウキペディア詳細)
ギネスブック 7つの世界記録確定
・24時間で最も売れたアクションアドベンチャービデオゲーム
・24時間で最も売れたビデオゲーム
・10億USドルを最速で売り上げたエンターテイメント資産
・10億USドルを最速で売り上げたビデオゲーム
・24時間で最も収益をあげたビデオゲーム
・24時間で1つのエンターテイメント資産から得られた最も高い収益
・最もトレイラーが見られたアクションアドベンチャーゲーム
世界歴代ゲームソフト販売枚数 ランキング
順位 ソフト名 販売開始 販売本数
1位 テトリス 1984 年 4億9500万本
2位 グランド・セフト・オートシリーズ 2004 年 2億61.00万本
3位 マインクラフト 2011 年 1億7860万本
4位 Wii Sports 2006 年 8278万本
5位 スーパーマリオブラザーズ 1985 年 4024万本
6位 マリオカートWii 2008 年 3638万本
7位 Wii Sports Resort 2009 年 3280万本
8位 Newスーパーマリオブラザーズ 2006 年 3079万本
9位 ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム 2011 年 3000万本
10位 ディアブロ2 2012 年 3000万本
GTAシリーズ別販売枚数
ソフト名 販売開始 販売本数
Grand Theft Auto: London, 1961 1961 年 情報急務
Grand Theft Auto: London, 1969 1969 年 情報急務
グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ 1984 年 2000万本
グランド・セフト・オート・バイスシティ 1986 年 1750万本
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 1992 年 2750万本
グランド・セフト・オート 1997 年 情報急務
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ 1998 年 情報急務
グランド・セフト・オート・アドバンス 2000 年 情報急務
グランド・セフト・オートIII 2001 年 790万本
グランド・セフト・オートIV 2008 年 2500万本
グランド・セフト・オート・チャイナタウンウォーズ 2010 年 情報急務
グランド・セフト・オートX 2013 年 7500万本
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